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1ネットワークの基礎

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  • 1.1ネットワークの構成要素とトポロジ

    ルータ・L2/L3スイッチ・次世代ファイアウォール(NGFW)・IPS・APとWLC・エンドポイント・サーバ・PoEといった構成要素の役割、2-tier/3-tier/スパイン・リーフなどのトポロジ、SOHOやWAN、オンプレミス対クラウドの使い分けを、「この要件にはどの機器・どの構成が適切か」という設計判断として学びます。

  • 1.2OSI・TCP/IPモデルとTCP/UDP

    通信を階層で捉えるOSI参照モデルと実務のTCP/IPモデルの対応、上位データを下位ヘッダで包むカプセル化と各層のPDU、そしてTCP(信頼性・3ウェイハンドシェイク)とUDP(低遅延・コネクションレス)を「このアプリにはどちらが適切か」という判断として学びます。

  • 1.3物理インタフェース・ケーブルとスイッチング

    銅線(UTP)と光ファイバ(SMF/MMF)の選定、ストレート/クロスとAuto-MDIX、そしてL2スイッチの中核動作であるMACアドレス学習・エージング・フラッディングとMACアドレステーブルを、「距離/速度にどのケーブルを選ぶか」「なぜフレームが全ポートに漏れるのか」という判断・診断として学びます。

  • 1.4IPv4アドレッシングとサブネット設計

    IPv4アドレスの構造、プライベート/パブリックの区別、サブネットマスクとCIDR、必要ホスト数に応じて可変長で分割するVLSMを、「限られたアドレス空間を無駄なく配分する」設計判断として、手動検算しながら学びます。

  • 1.5IPv6・無線・仮想化

    128ビットのIPv6アドレス表記と種類(GUA/ULA/リンクローカル/マルチキャスト/エニーキャスト)とEUI-64、無線の基礎(2.4/5GHz・非重複チャネル1/6/11・SSID・暗号化)、そして仮想化(VM/コンテナ/VRF)を、設計・トラブルシュートの判断として学びます。